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[筆記] The Illusion of Thinking

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  https://www.arxiv.org/pdf/2506.06941 Apple 在 2025 6月份 發布的 paper 主要探討當前 LLM 當中所謂的 Resaoning Model (像是 claude-3.7-sonnet-thinking 跟 DeepSeek-R1 ) 是否真的具有 思考 (thinking) 能力? 評測方法最直觀的思路就是舉一反三,做泛化能力的測試: 如果 LLM 在解謎遊戲中,會解困難較低的題目,那麼,不改變解謎遊戲規則,只是單純增加難度的話,應該可以依循同樣的思路下去順利解掉,只需要增加運算時間跟運算長度即可。 但如果當遊戲困難度提升後,LLM 卻出現了停止思考,或是完全解不出來的現象,那就可以合理懷疑,LLM 可能不是透過真正的思考過程來解謎,而是基於過往訓練時有看過的解法來解。 以上這是本篇快速的重點 Abstract KEY: 「數據污染(data contamination)是傳統 benchmark 面臨的一大問題,訓練資料可能早已涵蓋考題範例」 使用可控的 Puzzle 問題依照複雜度分類做測試,可以避免受到數據污染的影響: 可控制任務難度可分成低複雜度問題,中複雜度問題,高複雜度問題 現在的 Large Reasoning Model (LRM) 到底有沒有真實的 reasoning (或是所謂的 thinking) 能力還是一個問號 LRM 之所以看起來有 thinking 能力,可能僅是因為透過 reasoning 的 data 訓練做出類似 reasoning 的表現型而不是像人類那樣具有泛化能力! 「模型在面對更高複雜度時,出現推理中斷或完全失敗的現象,就值得懷疑其是否真具備泛化的推理能力」 比較 thinking v.s non-thinking LLM 在數學考試上的表現 上圖比較了 thinking v.s non-thinking 兩種模型 在 MATH-500 (大概是小學數學程度) 以及 AIME24 與 AIME25 (高中奧林匹克) 的表現 所謂的 thinking model 就是訓練模型有 reasoning 能力的 claude-3.7-sonnet-thinking 跟 DeepSeek-R1 non...

[分享] DeepSeek R1 關鍵技術分享

投影片連結:  https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRE2WCiPHFADoNDcsqOevHAhA0BCTWCTXH7-2OeQZonRqzDV2C4eFjTpU2XKQUt4OQiXWVcfqy7lniQ/pub 摘要筆記 (by GPT-4o)  🎯 一、總覽摘要 DeepSeek 系列聚焦於: 降低推論成本(僅用 37B 參數實現 671B 架構效果) 提升推理能力(SFT + RL 訓練) 技術創新(MoE、MLA、MTP) 🔍 二、技術重點整理 1️⃣ 模型演進路線 DeepSeek-Coder / LLM / V2 / V3 / R1 / R1-Zero 全部模型皆採用 MoE 架構,Context window 最長可至 128K tokens 2️⃣ 效能比較亮點 DeepSeek-V3 (2024.12 發布的版本) 與 LlaMa-3.1 405B 在綜合表現上相當,但資源使用更省,在數學與程式相關測試表現超越 GPT-4o DeepSeek-V3-0324 在數學與程式領域超越 GPT-4.5 DeepSeek-R1 與 OpenAI GPT-o1 在綜合表現上相當,但資源使用更省 3️⃣ 三大技術突破 MoE (DeepSeekMoE) 精細劃分 Experts(類 ensemble 設計) Shared Expert 實現通才+專才搭配 MLA (Multi-Head Latent Attention) 壓縮 KV Cache 減少記憶體使用 MTP (Multi-Token Prediction) 多點預測輸出,強化學習訊號密度與 transition 學習 4️⃣ 訓練策略全景圖 Pretraining :大規模語料建立通識 SFT (Supervised Fine-Tuning) :學習解題方式 RL (Reinforcement Learning) :透過 reward feedback 強化推理 R1-Zero :全 RL 訓練,專精邏輯與數學任務 Distillation :從 R1 輸出中提煉高品質推理邏輯 5️⃣ Test-Time Scaling 延長 Chain of Thought,提高答案正確率 模型在測試時加入更多反思步驟,可...